2D shooters in the vein of Space Invaders. Short for Shoot 'em Up.
行业: 视频游戏
常见的武器类型,能对接触的敌人造成持续的伤害。
玩家预想敌人将会移动到的区域并发射子弹在此处以攻击敌人而不是发射子弹到敌人现有所在的位子的攻击技巧。
当敌人的子弹碰触到这区域时,玩家将遭受伤害。尤其在地狱飞弹类型的飞行射击游戏里,玩家的飞船的模型多数都大过与命中区所以有时会发生子弹看起来已经碰触到了玩家的飞船可是并没有受到任何伤害的情形。 ...
一直自动引导移动方向攻击着玩家飞船的子弹或发射物
玩家在一小段的时间内处于无敌模式。这通常发生在玩家死亡后以确保玩家不会在死亡后的短短数秒内重新掌控飞船时再次死亡。
通常是不会对玩家造成伤害的敌人类型。这类型敌人在被击毁后,会掉落一些对玩家有力的物品,像火力加倍或特殊物品。
一种技术,利用放牧,穿过流非常密集的子弹的目的。如果球员再次非常迅速向一侧,背的混蛋,瞄准的子弹简要地将会在不同的轨道上并创建一个小的洞,玩家可以通过的。 ...
0
词条
2
词汇
关注者
1