- 行业: Software
- Number of terms: 4366
- Number of blossaries: 1
- Company Profile:
Un obiect 2D (plan), care permite plasarea unui fişier imagine într-o vizualizare. Planurile de imagine sunt utilizate pe scară largă pentru a crea medii şi medii (pentru reflecţii). De asemenea, cunoscut sub numele de modul de vizualizare rotoscoping.
Industry:Software
În animaţie, orice grup de articulatii si oase lor conectate într-o serie. Articulatiile sunt conectate liniar (adică, ai putea trage o linie prin intermediul unor serii-un lanţ comun de articulatii si oase lor, fără a fi nevoie să refacerea drumului). Un lanţ dat comun începe la cel mai înalt în ierarhia de acţiune comun lanţului de comune, în comun mamă.
Industry:Software
În animaţie, un plan care să conţină cele mai bune toate articulaţiile din lanţul de comun, astfel cum controlează lanţul de comun poate răsuci. Avionul a lanţului de comun se poate roti despre vectorul mâner, având ca efect al lanţului de răsucire în comun.
Industry:Software
În animaţie, un deformer bazat pe o latice deformer care prevede efecte de uniformizare în jurul articulaţiilor.
Industry:Software
În animaţie, un deformer bazat pe o deformer sculpta care prevede efectele rotunjite în jurul valorii de deformare articulaţiilor.
Industry:Software
În animaţie, alocarea unui anumit set de valori pentru atributele unui obiect (de exemplu, traduce, roti, scara, culoarea, şi aşa mai departe) la un anumit moment (sau cadru).
Industry:Software
În animaţie, o metodă de simulare mecanica corpului prin crearea şi animarea schelete. Cele două tipuri principale de cinematicii sunt transmite cinematica (FK), şi cinematica inversa (IK).
Industry:Software
O reprezentare grafică a relaţiilor dintre noduri conectate, vizibilă de pe fereastra Hypergraph. Pentru orice nod special, dependenţa Graficul prezinta istoria nodul, inclusiv toate nodurile conectate şi nodurile lor conectate.
Spre deosebire de DAG, aceste relaţii pot fi ciclice, si nu reprezinta o relatie parinte. În schimb, conexiunile în Graficul permit datele pentru a trece de la o entitate în grafic la altul. Entităţilor din grafic care acceptă şi datele de ieşire sunt numite noduri Graficul de dependenţă.
Industry:Software
Distanţei până la obiectele din camera. De asemenea, cunoscut sub numele de Z adâncime canal sau canal tampon Z.
Industry:Software
În redare, un fişier imagine care reprezinta distanta de la o sursa de lumina specifice suprafeţele care sursa de lumina se aprinde, din punctul de vedere al sursei de lumină. Fiecare pixel din harta de profunzime reprezinta distanta de la lumina la cea mai apropiata umbra-turnare de suprafaţă într-o anumită direcţie. Adâncime de cartografiere este o modalitate de a produce umbre.
Industry:Software