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Autodesk, Inc.
行业: Software
Number of terms: 4366
Number of blossaries: 1
Company Profile:
特定の頻度分布 (フラクタル) と三次元ランダム関数。フラクタル テクスチャは表面岩、雲、炎などの多くの自然現象をシミュレートするために役立ちます。
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毛幹の下の部分を包む管シース。各卵胞には卵胞の髪の毛の位置を表す 1 つの NURBS カーブが含まれています。各卵胞はまた、毛を群生 (ストローク)、色に関する情報を含むと髪のパターンを持っています。
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ネットワークを介して他のマシンに 1 つのライセンス サーバー マシンから提供される複数のソフトウェア ライセンスのタイプ。詳細は、インストールおよびライセンス ガイド 』 を参照してください。
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アプリケーションの状態を追跡するために使用する変数です。マヤでを定義する必要があります短いと長い旗両方。短いフラグは 3 文字以内。長いフラグは 4 文字以上です。
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現在表示されている特定のカメラの視点からのすべてを含むスペースの量。視錐台は、みじん切りのトップとピラミッドの形で配置された 6 つの平面によって定義されます。このボリューム内にポイントがある場合は、視錐台と潜在的目に見える (別のオブジェクトによって隠されていない) 場合は。ポイントがこのボリューム外の場合、視錐台の外です。
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Autodesk FBX 無料プラットフォームに依存しない 3 D オーサリングとインターチェンジ形式ですほとんどの 3 D ベンダーやプラットフォームから 3 D コンテンツにアクセスできます。FBX ファイル形式は、すべての主要な 3 D データ要素として、2 D、オーディオ、およびビデオのメディア要素をサポートします。FBX 変換プラグインは、Maya の FBX ファイルの最新バージョンを読み書きすることができます。このプラグインがマヤと自動的にインストールされているし、起動時に既定で読み込まれます。
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エルフ コマンドはメルに追加されたカスタム インタ フェース要素を作成するコマンドです。
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コンテナー、カプセル化はコンテナーとその内容を指します。コンテナーには各内部ノードはそのコンテナーによってカプセル化されている間が含まれているすべてのノードをカプセル化します。
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アニメーションでは、フレアやオブジェクトを tapers フォーマ約 2 軸です。
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アニメーション、直接動き、IK ハンドルを使用せず、関節の回転。
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