Massive Multiplayer Online games. These games will feature interaction with other players in real-time and on a large scale.
行业: 视频游戏
悬赏击败敌人或执行某些操作。 收集足够的经验点将导致在一个水平了。
防止敌人移动,与敌人的范围将移动团队的所有成员,使他们不能攻击队意图的能力。
尝试管理数目的敌人的技能的团队不得不利用陷阱、 变种和相关的技能在任何一次处理。
当一名球员会选择说话,好像他是游戏中的角色的行为时,而不是一个人玩这个游戏。
当玩家或方会在敌人的重生点为它重生等时,至于什么原因他们要杀这个特定的敌人。
对一小群由一个更大的群体的攻击。 经常在 PvP 环境中完成。
当与目标连接失败的攻击。 发生这种情况的频率通常链接到一个人物的准确统计和敌人的逃税行为统计。
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