Massive Multiplayer Online games. These games will feature interaction with other players in real-time and on a large scale.
行业: 视频游戏
扫掉它的脚的目标的能力。 虽然撞倒了一个目标是不能执行任何操作,直到它再一次站。
慢慢地将转移目标的健康点到玩家的技能。
几个在线游戏玩家藉以将变弱或将获得较少的奖励作为它们的忍耐力所用系统宕机,与返回耐力是要等到新的一天的唯一方法。 这是一个系统,旨在遏制网络成瘾,使得它少和少价值球员有时间继续玩的这个特定游戏。 ...
根据该球员技能或字符级别改变了挑战向一名球员。
一个看似玩家控制实际上正在发挥自动化软件的字符。 通常禁止由游戏的开发人员。
当高等级的玩家会把低水平的球员带到一个困难的领域,杀死一切对他来说,给予低级别的玩家小工作的重大奖励。
这将激活不需要玩家干预或那总是处于活动状态的能力。
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