Massive Multiplayer Online games. These games will feature interaction with other players in real-time and on a large scale.
行业: 视频游戏
性格的描写,如果命中,将采取大量的损害他们低的防御。
生成是指套专门的技能而采取的一个人物和一名球员选择了改进以支持这些技能的统计数字。
由一个字符或敌人的基本攻击之间的延迟。
发生的造成更多的伤害,比它通常的攻击? 通常运气的基础,但世事会受到技能。
作为死亡结果发生的负面影响。
性格力量的数值表示形式。
由于收集经验点的预定的数目的字符水平增加。 通常带有统计和播放机使用的新技能增加奖金。
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